led cube animationen

vor 21 Wochen 4 Tage von Raketopet

hi
da ja momentan die cube sache zu meinem liblings thema geworden ist, und ich gerade auf die teile für meine nächsten cube's warten muss, bin ich gerade an der software dran.

bis jetzt habe ich den ansatz von dem beispiel program aus dem lady ada tutorial weiter benutzt.
in dem program werden die animationen in bit folgen dierekt im code gespeichert.
jedoch muss halt für jedes bild jeder LED status per hand eingegeben werden.
bei dem 3x3x3 cube war der aufwand ja och erträglich aberwen ich da an die nächsten denke, wird mir etwas übel.

daher habe ich jetzt angefanden einzelne animations abläufe als funktionen zu erstellen.
meine erste ist der regen also zufällige LED`s die dan von oben durch die ebenen fallen.
damit bin ich auch schon fast fertig. danach kommt dan die weiterentwicklung das die LED's in der unteren ebene nicht einfach ausgehen sondern bleiben und sich stapeln bis dan die ebene voll ist und gelöscht wird. quasie ne art tetris.
auch dazu habe ich schon ne grobe idee.

nur jetzt meine eigentliche frage:
habt ihr irgendwelche ideen für animationen die man noch auf diese weise realisieren kann?

8 Antworten auf “led cube animationen”


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  1. Jan sagt:

    Mit 3*3 ist die Auflösung ja recht grob, aber vielleicht eine rotierende Fläche?
    Oder nen Equalizer gesteuert über ein Mikrofon.

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  1. Raketopet sagt:

    meine ächsten zwei LED projekte sind ein 4x4x4 cube mit RG duoLED und eine säule mit 10 ebenen und 9 led pro ebene, auch mit RG duoLED.
    die ansteuerung an sich steht schon (zumindest theoretisch)
    jetzt mus ich nur noch den 4x4x4 cube zusammen löten und testen ob auch alles so läuft wie gedacht.

    und da heute die teile von reichelt eingetroffen sind, nach nur einem tag lieferzeit, kann ich auhc loslegen :D

    durch die verwendung von den duoLED verdoppelt sich die anzahl der zu speichernden/berechnenden ebenen.

    jetzt versuche ich gerade die animationen durch berechnung aufzubauen und nichtmehr zu speichern.

    allerdings fallen mir keine animationen mehr ein die ich durch berechnung erzeugen kann.

    bis jetzt habe ich nur die regen animation und eine erweiterung mit "tetris", also wo die leuchten sich dan in der unteren ebene sammeln und wen eine ebene voll ist diese löscht,
    fertig.

    das mit der drehenden fläche müste man aber auch durch eine berechnung hinbekommen solte sogar garnicht mal komplitziert werden :-)
    danke Jan

    noch wer ne idee?

    achja sobald der code ansehnlich geworden ist stelle ich ihn natürlich gerne zur verfügung.

    @Jan das mit dem mikrofon ist ne gute idee nur hab ich da leider keine ahnung wie ich das vernünftig machen könnte. kan der arduino den ohne zusatz teile die frequenzen überhaupt aufteilen? oder brauche ich da dan nen sound chip der das übernimmt?

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  1. Jan sagt:

    Mit den Frequenzen kann ich nicht genau sagen, aber ich hab schon Projekte mit dem Arduino gesehen. Vielleicht einfach paar Filter vorschalten und an 4 analog Pins?

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  1. Raketopet sagt:

    leider hab ich keine 4 pins mehr frei. im momentanen aufbau ist noch ein pin frei daher wird das wohl im moment noch nichts vieleicht dan beim nächsten.

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  1. Jan sagt:

    hmm, vielleicht nen einfachen externen A/D Wandler?

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  1. Raketopet sagt:

    so nach vier stunden steht zumindest schonmal der würfel an sich.
    ist doch mehr arbeit als ich dachte :)

    und ich hab auch schon was gelernt:
    immer die schablone mindestens zweimal nachmessen, jetzt hab ich in jeder ebene eine LED deren abstände nicht zum rest passen :(

    morgen dan nur noch die schaltund aufbauen, da hoffe ich nur das die halben H-brücken auch so laufen wie sie sollen.

    den ganzen cube habe ich jetzt als eine art arduino shield aufgebaut, also so das man ihn einfach oben auf den arduino aufstecken braucht.

    vom aufbau und den einzelnen schritten habe ich auch nen par schöne bilder gemacht, wen ich dan morgen die platiene fertig habe und davon auch nen par bilder, werde ich dan mal ne kleine bebilderte anleitung machen.
    denke das die sache mit den duoLED doch noch mal was anderes ist als der normale einfarbige, und dass das ne bauanleitung wert ist.

    MFG Raketo

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  1. Raketopet sagt:

    so nach einer woche auch teile warten und dan wieder zu sehen das noch mehr fehlt.
    hatte ich jetzt endlich mal alles zusammen.
    und jetzt weis ich auch das es doch nicht ganz so leicht ist.
    die sache mit der three state logic funktioniert zwar aber nur bei lasten die man dierekt an den pin's betreiben kann.
    sobald man allerdings größere lasten betreibt hat man das problem, das man um eine ebene zu betreiben, zwei pins benötigt.
    deshalb bin ich jetzt dabei mich in das thema mit den shift registern einzuarbeiten, was ich ja eingentlich umgehen wollte.

    allerdings hab ich jetzt noch nen kleines problem mit den duoLED's.
    die haben zwar schon ein diffuses gehäuse allerdings sieht man doch noch deutlich, das dass gelb aus einer grünen und einer roten quelle stammt.

    jetzt suche ich eine möglichkeit das ganze noch diffuser zu mache.

    also wen jemand ne idee hat wie man LED's noch diffuser machen kann, dann immer her damit.

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  1. chrimbo sagt:

    zum Mikrofon:
    evtl pulsierend zum Bass, braucht nur einen Tiefpass :)

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